年上お姉さんを独り占めしたい! - Possessing My Older Sister -

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住在同公寓的离婚女性「一美」,在公园认识的单亲妈妈「樱」,掌握她们的弱点并加以接近。……◆角色・市川 爱华「你、你没事……?……因为救助快要晕倒的悟,因而被缠上。过去因为小孩往生的缘故,内心对于怀孕这件事感到恐惧

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经年没碰过任何数理方面的内容,程序则更是一窍不通。……为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔。……CraMaple: @SELIA#1 毕业很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……——谋寡而不可众,利共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜……还是说从知道只有3个月时间开始,就已经是死局呢?

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树。……游戏讲述勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……况且游戏视频里第层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……心得其·续:美术外包闭嘴收下我的钱(但是别忘了讲价)。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》重新启动制作了

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额。……每月收取外汇后天内,都要去外管局申报,可以银行柜台申报或者自行网上申报【目前我还没到这一步】

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……况且游戏视频里第层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀。……这是一款单机独立游戏,如果是投入大量时间的网游,我还会有这种挑战精神,恐怕不会了,因为太耽误时间

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你!”楼上就是我的男人!!!1天后。。。。……我一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断行!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……,2个月维护周期,而且保证这个游戏的所有美术资源都是美术的个人作品。……: 有其他联系方式,留个VX

版本:Early Access


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